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SUDOKU - Una mania che avanza
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mazzetta Friday, Apr. 22, 2005 at 4:12 PM |
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Inghilterra impazzita, il morbo si diffonde.
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Come anni fa il cubo di Rubik, si sta diffondendo in Europa la passione per un rompicapo matematico. In Inghilterra lo chiamano So Doku, e ha gia conquistato milioni di persone capaci di farsi rovinare la giornata da uno schema troppo difficile. In Giappone, dove nasce come fenomeno di massa si chiama Sudoku ed è popolarissimo. Si tratta di una griglia di 9 caselle per nove, ancora divisa in altre 9 macrocaselle quadrate (da 3 x 3 caselle ciascuna). Partendo dai numeri dati come inizio dello schema, il giocatore deve disporre i numeri da 1 a 9 in modo che ogni riga, orizzontale e verticale, e ogni sotto gruppo di 9 caselle contenga l'intera sequenza di cifre da 1 a 9. Un innocuo passatempo capace, pare, di generare veri e propri fenomeni di dipendenza nei soggetti predisposti, e di far vendere un sacco di copie ai giornali che propongono il geniale giochetto.
In attesa di vedere quale sarà il primo giornale italiano a cogliere la palla al balzo, buon divertimento.
http://www.sudoku.com/
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mania
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BBC Friday, Apr. 22, 2005 at 11:26 PM |
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The puzzling popularity of Su Doku By Paula Dear BBC News
Completed Su Doku puzzle
It's the latest craze in games but there isn't a computer graphic in sight.
Su Doku began its gentle attack on the nation last year, and versions can now be found in four national newspapers. Addicts are as obsessed as 1980s teenagers fixated on the Rubik's cube.
So what's the big deal about these little rows of boxes on a page?
An unscientific poll of this office brought two types of reaction to the hybrid Japanese name Su Doku. While some bemused colleagues had never heard of it, others rather uncomfortably lined up to confess their addiction to the game.
For those who don't know, it's a puzzle found in newspapers, books and online. A simple-looking grid of nine rows by nine, split into nine boxes, each containing nine squares, it looks like just another numbers game.
But, say Su Doku experts, the difference is it can be played using logic alone, so maths phobics read on.
If I don't complete a puzzle before noon I get suicidally depressed for the rest of the day Bernard Stay, 71
To be pure Su Doku each of the unique puzzles - which come in varying levels of difficulty - must have only one solution. The aim? To fill in the grid so that every row, every column, and every box contains the digits one to nine.
This simple game has spawned a complex industry, according to the man who brought Su Doku to the UK via the Times newspaper. Plans are afoot to add the game to mobile phones, and a board game and television show could soon leap on the bandwagon.
The internet is awash with chat about Su Doku and programers are tapping away to find the best system for solving the puzzles.
'Engrossed'
"I know if I've got a busy day ahead I won't even look at a difficult one, because once you are hooked into it you have to keep going," says Peter Levell, who keeps his playing to about three times a week.
"The easy ones I can now do in about 15 minutes, but more difficult ones can take a couple of hours and I just don't have the time," he adds from his home in Guildford, Surrey.
The 64-year-old Anglican minister denies being "addicted" but his son Tim says during dinner at his house recently his father and brother "ignored everyone else while they did a "fiendish"-level Su Doku".
"So much so that, at gone 11pm, I had to say I was going to bed, because I was tired and they were so engrossed they showed no sign of leaving."
Someone doing Rubik's cube in 1982 Rubik's cubes robbed 80s teenagers of their formative years
Bernard Stay, 71, from St Albans in Hertfordshire, has had a more extreme reaction.
"I would really like my life before Su Doku back!" he pleaded recently on a website run by the provider of Su Doku to the Times.
"I never thought I had an addictive personality, but Su Doku is definitely bad for me. If I don't complete a puzzle before noon I get suicidally depressed for the rest of the day and even lose sleep fretting on what I've missed."
The man behind the website - who is credited with bringing the game to the UK - is Wayne Gould, a retired judge from New Zealand who lives in Hong Kong.
'Spread the word'
He is pleased with the global growth of the game, to which he contributed by taking it from a puzzle book he bought in Tokyo in 1997 and spending six years - "on and off" - writing a computer program that produces new Su Dokus on the spot.
He currently provides them free to newspapers in 11 countries from the United States to Slovakia, and will soon add a publication in the former Soviet state of Georgia to the list. He's not making big profits off the big craze, saying his income from it is "pin money."
WHAT'S IN A NAME? Su means number in Japanese Doku translates as singular or solitary, or can mean bachelor
It was his collaboration with the Times that brought the game to the UK in November 2004, and given that his first aim was to "spread the word" about Su Doku, he's tickled but not hugely surprised at how it has engaged the population.
Mr Gould is particularly pleased that the government-produced Teachers magazine recommended last month that Su Doku be used as brain exercises in classrooms.
"It's good for getting the children to explain and discuss the logic," says consultant editor, and part time secondary teacher, Steve McCormack, "for dealing with numbers and for organisational skills."
But it's the spin-offs, like computer program sales, books and soon-to-be-launched downloadable Su Doku for phones, that have taken Mr Gould aback.
After the Times brought it to the UK, the obsession with the game reached such a level over winter that by the time the Telegraph launched its own "sudoku" - different spellings in different newspapers - its provider was swamped with e-mails.
I've never seen anything in the puzzle industry that's caused such a fuss Michael Mepham
Michael Mepham, a veteran puzzle producer, dusted off programs he had for similar brainteasers to come up with a Su Doku one. Since the Telegraph published the first puzzle on 24 February - a Sunday sudoku launches this weekend - he has received 60,000 emails.
He admits an early glitch created a puzzle that had more than one solution and "by golly did I get some mail" about it, he says.
But generally the feedback has been positive, curious and overwhelming, he says.
"I've never seen anything in the puzzle industry that's caused such a fuss. It's just one of those things that catches on."
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Primi in Italia
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by
riccardo Monday, May. 02, 2005 at 1:15 PM |
mail:
ralbini@nonzero.it |
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Il primo giornale italiano a cogliere la palla al balzo si chiama Logic Art ed è un mensile che sarà in edicola il 18 maggio, pubblicato da una nuova casa editrice: nonzero edizioni. Logic Art non nasce sull'onda della sudokumania britannica, che ha abbondamente anticipato dato che il progetto è datato 2003. Ma il mercato editoriale italiano è molto diverso da quello britannico (non esistono, ad esempio, cruciverba sui quotidiani tradizionali) e nessuno sembrava interessato a questo tipo di puzzle o rompicapo ("in Italia non vanno i giochi coi numeri" era la frase più ricorrente), tanto che abbiamo dovuto fare da soli fondando una casa editrice. Logic Art contiene, oltre ai 20 sudoku creati da noi tramite un software apposito, sviluppato internamente, due tipi di puzzle giapponesi di immagini logiche altrettanto maniacali, che abbiamo battezzato Crucipixel e Pixelink. Tutti e tre i puzzle possono indurre dipendenza, quindi compratela a vostro rischio e pericolo. Ulteriori informazioni, nonché alcuni sudoku da giocare, saranno disponibili a partire dal 9 maggio all'indirizzo http://www.nonzero.it quando il sito sarà operativo. Nel frattempo, allego a questo commento il facile sudoku Nº1 che appare nella rivista in uscita. ciao
www.nonzero.it
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sudoku
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by
zena Saturday, May. 21, 2005 at 5:27 PM |
mail:
pablita2005@yahoo.it |
Ho scoperto il Sudoku leggendo un articolo di ieri 19 maggio 2005 sul mio quotidiano Il Secolo XIX di Genova, primo in Italia a pubblicare ogni giorno il gioco con soluzione il giorno successivo. Ora mi sto appassionando e se mi darà dipendenza...meglio, vorrà dire che le mie "little grey cells" diventeranno sempre più attive! Buon divertimento a tutti gli amici e le amiche del Sudoku :-) ZENA
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è arrivato in fondo
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tracciatore Tuesday, Jun. 28, 2005 at 1:46 AM |
mail:
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sono arrivati anche il Corriere e Repubblica, mania atterrata.
Le soluzioni dei giochi di domenica Puzzle dei numeri, la sfida continua Aumentano gli appassionati di Sudoku. Tre gradi di difficoltà, i giocatori si sambiano consigli
STRUMENTI VERSIONE STAMPABILE I PIU' LETTI INVIA QUESTO ARTICOLO C’è qualcuno che, intervistato alla tv, ancora non sa bene di che cosa si stia parlando. «Sudoku... Ah no, io non lo pratico, nella mia palestra non c’è». «Che è, un piatto sardo?». Sono in pochi, però. E c’è da scommettere che diventeranno sempre di meno. Chi è in città, cerca la prima panchina libera al parco o approfitta di una corsa in tram per mettersi a riempire caselline. Chi è già in spiaggia... be’, in questo caso c’è solo l’imbarazzo della scelta. E magari, con la scusa di un Sudoku livello «diabolico» che proprio non vuole saperne di essere risolto, si fa pure amicizia con il vicino (o la vicina) d’ombrellone. Matita, gomma, e una copia del Corriere della Sera . Tanto basta per farsi contagiare dalla Sudokumania. Una griglia con ottantuno caselle, qualche numero messo lì (apparentemente) a caso, e il rompicapo è pronto per essere sfidato: obiettivo, riempire tutti gli spazi liberi con i numeri da 1 a 9, stando bene attenti a non ripeterli né in verticale, né in orizzontale, né nelle «sottogriglie» da 3x3. Ogni giorno sul Corriere tre enigmi, tre livelli di difficoltà crescente. Un allenamento quotidiano, in attesa del weekend: solo allora, infatti, verrà pubblicato anche il Sudoku più complesso. «Diabolico», appunto. Per le soluzioni, e per la nuova «dose» di puzzle, basta aspettare fino al mattino seguente. A meno di non voler fare come molti lettori, già trasformatisi in «Sudokudipendenti», che via email o cellulare si informano, chiedono consigli, si scambiano suggerimenti. Tutto, pur di non arrendersi di fronte a una griglia semipiena. Quelli scelti e pubblicati dal Corriere non sono Sudoku qualunque: il loro autore si chiama Wayne Gould, neozelandese, giudice in pensione e principale responsabile della mania che ha contagiato la Gran Bretagna, gli Stati Uniti, e un’altra ventina di Paesi sparsi per il mondo. È lui il «guru» del Sudoku: gli schemi ideati con il suo programma informatico vengono pubblicati ogni giorno sulle pagine del Times , a Londra, e da sabato su quelle del Corriere , in Italia. Per non parlare dei tre volumi che saranno in libreria da luglio, editi da Fandango. Ciascuno conterrà 100 rompicapo creati da Gould, con relative soluzioni. Se tutto questo dovesse sembrarvi troppo, probabilmente è perché non avete ancora accettato la sfida con il primo Sudoku della vostra vita. Gli scienziati, en passant , dicono che sul lungo periodo aiuti a migliorare le capacità logiche, che sia una «ginnastica mentale» adatta per varie terapie. E che, ohibò, sviluppi un certo grado di dipendenza. Gabriela Jacomella 27 giugno 2005
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